Aconteceu neste domingo dia 22 de Outubro, o segundo evento sobre jogos e educação, dessa vez o evento se deu no IFSP (Instituto Federal de Tecnologia de São Paulo). Com uma boa presença e muitos jogos e prototipos de jogos destinados a educação sendo jogados por professores e futuros professores. O evento terminou em uma enorme mesa de Tribes, em que os participantes lutavam para sobreviver e estabelecer as regras de uma sociedade pre historica.
O evento retorna em 2012.
Quem sou eu
- Jose Augusto Moreira Junior
- Formado em Historia, jogador de wargames e boardgames desde adolescente. Sou professor da rede municipal de Sao Paulo. Meu maior amor e minha filhinha, a Anna Vitoria. Twitter - @jaugusto72
domingo, 23 de outubro de 2011
terça-feira, 27 de setembro de 2011
Top 100 Games of all time
Tom Vasel esta lançando seu anula Top 100, desta vez serão os 100 melhores jogos de todos os tempos.
Aqueles interessados podem acompanhar o video de apresentação abaixo.
Aqueles interessados podem acompanhar o video de apresentação abaixo.
quinta-feira, 22 de setembro de 2011
Guerra dos Mundos - Um Space Empires 4X AAR
Após ter dito que o Space Empires e um jogo fantastico e com regras simples precisava provar isso jogando uma partida com um oponente real. Portanto nesta semana convidei um colega para uma partida a dois, usando o menos dos cenários - basicamente voce tem uma linha de dois Deep space markers separando nossos inner Systems.
O jogo se desenvolveu calmamente, com ambos os jogadores explorando seu grupo de estrelas proximas e colonizando os planetas que encontravam, por incrivel que pareça, nos dois tinhamos nosso cluster de colonias muito próximas uma da outra, com poucos planetas um pouco mais distantes.
Optei por desenvolver as tecnologias de tática e Hull para obter a vantagem no tamanho das minhas naves. Uma outro desenvolvimento fundamental foi a construção de Shipyards nos planetas fronteiriços a meu adversario enquanto ele mantinha suas shipyards limitadas a seu Home planet.
O primeiro embate do jogo foi quando lancei um grupo de DDs para combater um scout solitario que havia se aproximado para reclamar a possesssão de um minério no espaço profundo, e que posteriormente foram atacados por 4 DDs inimigos ( nessa luta descobri que ele havia desenvolvido tecnologia de defesa e tatica 1 tb). Minhas naves escolheram recuar devido ao volume de naves inimigas e pela batalha ter sido tecnicamente um vitória.
Nesse momento o adversario resolveu fazer um upgrade tecnológico em todas as suas naves e para isso teve que retira-las de volta para seu Home planet, deixando suas colonias exteriores vulneráveis.
Rapidamente descobri tecnologias de ataque e defesa 1, construindo um grupo de CAs e dando inicio ao ataque as colonias inimigas. Em poucos turnos 2 colonias adversarias estavam destruidas.
O inimigo contra atacou, causando dano pesado a minha frota invasora, mas nao a destruindo, ao mesmo tempo em que enviava uma armada para atacar minhas colonias pesadamente defendidas no perimetro do meu imperio.
A resposta, construir emergencialmente uma frota de BC e CA (Crusadores e crusadores de batalha) e enfrentar a frota inimiga de 2 CAs e 7 DDs. O resultado, a completa eliminação de minhas forças, mas ganhando tempo suficiente para a minha força inicial atacar e destruir mais uma colonia inimiga.
A moral adversaria caiu neste ponto e minhas forças sairam vencedoras nesta campanha.
PS: Amigos, o jogo e um dos melhores que ja vi...se puderem, tentem
O jogo se desenvolveu calmamente, com ambos os jogadores explorando seu grupo de estrelas proximas e colonizando os planetas que encontravam, por incrivel que pareça, nos dois tinhamos nosso cluster de colonias muito próximas uma da outra, com poucos planetas um pouco mais distantes.
Optei por desenvolver as tecnologias de tática e Hull para obter a vantagem no tamanho das minhas naves. Uma outro desenvolvimento fundamental foi a construção de Shipyards nos planetas fronteiriços a meu adversario enquanto ele mantinha suas shipyards limitadas a seu Home planet.
O primeiro embate do jogo foi quando lancei um grupo de DDs para combater um scout solitario que havia se aproximado para reclamar a possesssão de um minério no espaço profundo, e que posteriormente foram atacados por 4 DDs inimigos ( nessa luta descobri que ele havia desenvolvido tecnologia de defesa e tatica 1 tb). Minhas naves escolheram recuar devido ao volume de naves inimigas e pela batalha ter sido tecnicamente um vitória.
Nesse momento o adversario resolveu fazer um upgrade tecnológico em todas as suas naves e para isso teve que retira-las de volta para seu Home planet, deixando suas colonias exteriores vulneráveis.
Rapidamente descobri tecnologias de ataque e defesa 1, construindo um grupo de CAs e dando inicio ao ataque as colonias inimigas. Em poucos turnos 2 colonias adversarias estavam destruidas.
O inimigo contra atacou, causando dano pesado a minha frota invasora, mas nao a destruindo, ao mesmo tempo em que enviava uma armada para atacar minhas colonias pesadamente defendidas no perimetro do meu imperio.
A resposta, construir emergencialmente uma frota de BC e CA (Crusadores e crusadores de batalha) e enfrentar a frota inimiga de 2 CAs e 7 DDs. O resultado, a completa eliminação de minhas forças, mas ganhando tempo suficiente para a minha força inicial atacar e destruir mais uma colonia inimiga.
A moral adversaria caiu neste ponto e minhas forças sairam vencedoras nesta campanha.
PS: Amigos, o jogo e um dos melhores que ja vi...se puderem, tentem
terça-feira, 6 de setembro de 2011
Space Empires 4X
Recebi essa semana minha pre ordem de Space Empires: 4X, esse jogo que teve mais de 1500 pre ordens vendidas e impulsionou o lucro da GMT este ano trata da exploração da galaxia e do desenvolvimento do seu Imperio. Desenvolva colonias, explore o espaço e extermine seus inimigos, o que mais um jogador viciado em master of Orion poderia desejar.
Tentei hj o cenario solo, em que vc deve se defrontar com 3 Doom machines que se dirigem ao seu planeta natal para exterminar vc e tudo que esta no caminho (bem Star trek). Muito legal como seu império cresce e voce tem que escolher entre uma variedade bem grande de desenvolvimentos cientificos diferentes.
Para quem procura um bom jogo de guerra no espaço, com regras simples e super divertido, esse jogaço pode ser para vc.
Tentei hj o cenario solo, em que vc deve se defrontar com 3 Doom machines que se dirigem ao seu planeta natal para exterminar vc e tudo que esta no caminho (bem Star trek). Muito legal como seu império cresce e voce tem que escolher entre uma variedade bem grande de desenvolvimentos cientificos diferentes.
Para quem procura um bom jogo de guerra no espaço, com regras simples e super divertido, esse jogaço pode ser para vc.
sábado, 3 de setembro de 2011
Mansion of Madness
Depois de algum tempo sem escrever devido a correria do dia a dia, retorno com meus dois ultimos jogos, duas partidas do mesmo jogo mais muito diferentes. Mansion of madness e um jogo com regras bem simples e claras, muito melhores do que as regras do Arkham, que sao cheias de furos, mas MoM requer um setup cuidadoso para funcionar. Minha primeira partida partida eu nao prestei muita atenção a esse detalhe, levando a um jogo com pouco sentndo em que os jogadores ficaram completamente perdidos, tivemos que parar ai ver que tudo estava errado. A decepção com meu erro e o desejo de saber se o jogo era bom mesmo como todos dizem, me fez uma semana depois a chamar os mesmos jogadores da primeira partida para um novo cenario, dessa vez montei o jogo com cuidado no dia anterior, nao que isso seja realmente necessario, e verifiquei o setup varias vezes. O resultado? uma excelente partida, com qualquer um podendo ganhar ate o ultimo instante de jogo. O Jogo é 10, mas realmente deve ter uma vida curta, o que nao e problema para mim, pois jogo meus jogos muityo pouco em 1 ano e MoM tera vida longa com meu grupo.
Algumas fotos
Algumas fotos
quarta-feira, 10 de agosto de 2011
Charles S. Roberts Awards
Foram divulgados os vencedores do premio Charles S. Roberts , esta premiação, uma das primeiras a aparecerem premiando jogos de tabuleiro, RPGs e pessoas que contribuiram para o Hobby premiou em sua edição de 2011 os seguintes jogos
Melhor jogo Antiguidade ou napoleonico - Washington´s War (GMT)
Melhor jogo Pós Napoleonico e Pre - WW2 - The Spanish Civil War (GMT)
Melhor jogo WW2 - Normandy ´44 (GMT)
Melhor Jogo Pós WW2 - Labyrinth: War on Terror (GMT)
Melhor jogo de fantasia ou Ficçao - War of the Ring Collector´s edition (FFG)
Hall of fame in the Hobby: Richard Borg
Link para os outros premiados - LINK
Melhor jogo Antiguidade ou napoleonico - Washington´s War (GMT)
Melhor jogo Pós Napoleonico e Pre - WW2 - The Spanish Civil War (GMT)
Melhor jogo WW2 - Normandy ´44 (GMT)
Melhor Jogo Pós WW2 - Labyrinth: War on Terror (GMT)
Melhor jogo de fantasia ou Ficçao - War of the Ring Collector´s edition (FFG)
Hall of fame in the Hobby: Richard Borg
Link para os outros premiados - LINK
quinta-feira, 4 de agosto de 2011
Ludo Brasil Magazine
Bem, foi lançada ontem (03/08/2011) a sexta edição da Revista Ludo Brasil. A revista sofreu modificações, diminuindo o numero de paginas para cerca de 45 e excluindo alguns seções presentes nas outras edições, mas acho que isso já era meio que esperado, pois organizar tantos artigos mensalmente deve ser uma dor de cabeça incrivel.
Neste sexto numero, a revista traz matérias sobre a Nestorgames, incluindo uma entrevista com o criador da empresa, Analises de Recicle, Colonia e 7 Wonders, tutorial sobre como criar tabuleiros para jogos e um como sempre, um interessante Print and Play game.
Parabéns por mais este numero.
O download da revista pode ser feito por este site: http://ludobrasilmagazine.blogspot.com/
Neste sexto numero, a revista traz matérias sobre a Nestorgames, incluindo uma entrevista com o criador da empresa, Analises de Recicle, Colonia e 7 Wonders, tutorial sobre como criar tabuleiros para jogos e um como sempre, um interessante Print and Play game.
Parabéns por mais este numero.
O download da revista pode ser feito por este site: http://ludobrasilmagazine.blogspot.com/
quarta-feira, 27 de julho de 2011
Freedom in the Galaxy
Em uma galaxia muito distante, um Império impiedoso se ergueu e contra o poder militar e econômico desse império , um pequeno grupo de heróis busca restaurar a liberdade na galaxia. Parece similar para alguém? Guerra nas estrelas? Não, esse e o enredo maravilhosamente descrito no Jogo Freedom in the Galaxy , um boardgame de 1979 que recria a saga de Star Wars, mudando os nomes de personagens e planetas, mas mantendo a emoção.
Iniciei ontem uma campanha desse jogo contra um colega que conhecia muito bem as regras, tenho o jogo a anos, mas nunca havia tentando...ainda bem que o conheci melhor agora.
O jogo se divide em uma fase de eventos Galáticos, em que recursos são coletados, cartas de eventos surgem e o mais importante, o império descobre aonde ele poderá se mover...com uma estrutura burocrática imensa, o Império e relativamente imobilizado..podendo somente andar livremente em duas das cinco províncias galáticas, nas outras três, seu movimento e muito limitado.
Em seguida se alternam os jogadores da seguinte maneira: Aliança - Império - Aliança - Império, movendo unidades e realizando missões.
Neste primeiro turno, a Aliança moveu seus heróis para longe das províncias aonde o Império tinha livre movimento e descobriu um planeta aonde o Império testara armas de destruição em massa ( má propaganda que leva outros planetas da galaxia em que a raça existe a perder um pouco de lealdade ao Império) Alem disso, um grupo consegue convencer um planeta leal ao Império a ter uma postura mais neutra (levando novamente a que ocorra um efeito cascata em outros planetas)
Infelizmente, um grupo que viajava em um lento cargueiro espacial e localizado pelas defesas planetárias ao deixar um planeta e atacado, a nave e muito danificado e os tripulantes são detectados pelo Império, que envia alguns destacamentos para tentar captura-los. Ao final do I turno o Império ainda não tivera sucesso.
Iniciei ontem uma campanha desse jogo contra um colega que conhecia muito bem as regras, tenho o jogo a anos, mas nunca havia tentando...ainda bem que o conheci melhor agora.
Componentes do jogo |
A Galaxia |
Em seguida se alternam os jogadores da seguinte maneira: Aliança - Império - Aliança - Império, movendo unidades e realizando missões.
Neste primeiro turno, a Aliança moveu seus heróis para longe das províncias aonde o Império tinha livre movimento e descobriu um planeta aonde o Império testara armas de destruição em massa ( má propaganda que leva outros planetas da galaxia em que a raça existe a perder um pouco de lealdade ao Império) Alem disso, um grupo consegue convencer um planeta leal ao Império a ter uma postura mais neutra (levando novamente a que ocorra um efeito cascata em outros planetas)
Infelizmente, um grupo que viajava em um lento cargueiro espacial e localizado pelas defesas planetárias ao deixar um planeta e atacado, a nave e muito danificado e os tripulantes são detectados pelo Império, que envia alguns destacamentos para tentar captura-los. Ao final do I turno o Império ainda não tivera sucesso.
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Freedom in the Galaxy
sexta-feira, 15 de julho de 2011
Formando uma Boardgamer na Ludus
Bem, dei os primeiros passos para conseguir uma companheirinha de jogos para os proximos anos. Introduzi minha filha de 3 anos, a Anna Vitória, a diversão dos jogos.
Aproveitei o aniversário de uma amiga na Ludus e levei miha filhota para ver se conseguia jogar algo com amigos, mas com um medo que ela quisesse ir embora logo ou pudesse bagunçar o tabuleiro e as peças. A bagunça aconteceu sim, mas foi bem controlavel, mas minha melhor surpresa foi como ela se divertiu brincando com o Pula Pirata, o burrinho que joga as coisas longe ou o jogo das batatinhas. Em poucas palavras, ela ta doida para voltar a ludus. Resumo de tudo, ontem enquanto pegava alguns jogos meus para ler as regras ela me perguntou se eu iria jogar o jogo com ela. Pura felicidade para mim. :))))))
Aproveitei o aniversário de uma amiga na Ludus e levei miha filhota para ver se conseguia jogar algo com amigos, mas com um medo que ela quisesse ir embora logo ou pudesse bagunçar o tabuleiro e as peças. A bagunça aconteceu sim, mas foi bem controlavel, mas minha melhor surpresa foi como ela se divertiu brincando com o Pula Pirata, o burrinho que joga as coisas longe ou o jogo das batatinhas. Em poucas palavras, ela ta doida para voltar a ludus. Resumo de tudo, ontem enquanto pegava alguns jogos meus para ler as regras ela me perguntou se eu iria jogar o jogo com ela. Pura felicidade para mim. :))))))
sábado, 9 de julho de 2011
BGCon - o que rolou
Acordei este sabado de manha com uma tremenda vontade de ver algo serio sobre o mercado Brasileiro de jogos, a nossa primeira convenção com varios lançamentos, com distribuição de brindes e tudo que vc ouve sobre as convenções no exterior, mas em pequena escala. Bem, o que encontrei foi um pouco diferente, com espaços improvisados, com estandes em que os expositores nao apareceram, com comida cara e com muita desorganização ocorreu nosso I BGCon. Claro que ocorreram coisas legais, qualquer oportunidade de nos encontrarmos e podermos conversar sobre o que gostamos e interessante, mas um pouco mais de organização seria otimo. Devo deixar de fora o espaço da FunBox, que estava bem organizado e em que eramos muito bem recebidos, e o estande da Artgames, com muitos jogos, mas a preços nao muito convidativos, o resto foi puro amadorismo e olha que convnçoes de RPG ja acontecem a muitos anos no Brasil. Da saudade do I e II encontro internacional que ocorria no Ibirapuera.
A desorganização era tanta que mesmo as palestras eram escondidas, sem falar de onde estavam as pessoas ligadas aos Boardgames, escondidos em um corredor no primeiro andar da escola.
Esperemos que lições sejam aprendidas e que ano que vem, ocorra uma nova BGCon em que nossas forças nao sejam diluidas em dois encontros ocorrendo nos mesmos dias. Divididos não seremos nunca nada.
Algumas imagens para vcs curtirem
A desorganização era tanta que mesmo as palestras eram escondidas, sem falar de onde estavam as pessoas ligadas aos Boardgames, escondidos em um corredor no primeiro andar da escola.
Esperemos que lições sejam aprendidas e que ano que vem, ocorra uma nova BGCon em que nossas forças nao sejam diluidas em dois encontros ocorrendo nos mesmos dias. Divididos não seremos nunca nada.
Algumas imagens para vcs curtirem
Entrada da RPGCon |
Area com as mesas para jogos |
Estande da Artgames |
Obrigada FunBox por fazer esse encontro valer
sexta-feira, 8 de julho de 2011
BGcon
Acontece neste fim de semana a BGCon, evento de boardgames fentro da RPGCon. O "Jogos e Cia." estara no evento e trará tudo de interessante que acontece.
Saiu o Numero 5 da Ludo Brasil, excelente materia sobre a Victory Point Game, como sempre, de uma excelencia extraordinaria
Além disso, o Blog ""E ai, tem jogo?" esta com uma promoção terminando neste final de semana...descubram a que jogo da Grow pertencem as 5 imagens postadas e concorram a um Colonizadores de Catan.
Site das imagens - LINK
email da promoçao - bolaoeaitemjogo@bol.com.br
Boa sorte a todos
terça-feira, 5 de julho de 2011
Game of Thrones LCG
Recebi esta semana a caixa do Game of Thrones LCG (living card game) da fantasy Flight, Para quem nao conhece LCG, diferentemente dos TCG e CCG, vem na caixa com todos os cards...nao precisa gastar milhoes para ter um card raro ou algo poderoso.
- Ancient Enemies
- Sacred Bonds
- Epic Battles
- Battle of Ruby Ford
- Calling the Banners
- The Winds of Winter
- A Change of Seasons
- The Raven's Song
- Refugees of War
- Scattered Armies
- A Time of Trials
- The Tower of the Hand
- Tales from the Red Keep
- Secrets and Spies
- The Battle of Blackwater Bay
- Beyond the Wall
- A Sword in the Darkness
- The Wildling Horde
- A King in the North
- Return of the Others
- Rituals of R'hllor
- Mountains of the Moon
- A Song of Silence
- Of Snakes and Sand
- The Dreadfort Betrayal
- Forging the Chain
- Called by the Conclave
- The Isle of Ravens
- Mask of the Archmaester
- Here to Serve
Big Expansions:
Espero que curtam...abaixo algumas imagens do jogo
O jogo retrata a luta entre as quatro principais casas de Westeros (Baratheon, Stark, Lannister e Targaryen) pelo controle da região. Vence o jogo a primeira casa a conquistar 15 Power tokens. O interessante sobre ois LCG da Fantasy Flight e que a história evolui com cada expansao, regularmente a empresa lança Packs de cartas que adiciona novos cards e estrategias para o jogo, personagens evoluem tornando-se mais poderosos e novos desafios surgem. Além destes packs, ja foram lançadas caixas grandes que adicionaram mais duas casas ao jogo, os Greyjoy e Martell.
As expansoes ja lançadas:
- A Clash of Arms
- Ancient Enemies
- Sacred Bonds
- Epic Battles
- Battle of Ruby Ford
- Calling the Banners
- A Time of Ravens
- The Winds of Winter
- A Change of Seasons
- The Raven's Song
- Refugees of War
- Scattered Armies
- King's Landing
- A Time of Trials
- The Tower of the Hand
- Tales from the Red Keep
- Secrets and Spies
- The Battle of Blackwater Bay
- Defenders of the North
- Beyond the Wall
- A Sword in the Darkness
- The Wildling Horde
- A King in the North
- Return of the Others
- Brotherhood without Banners
- Rituals of R'hllor
- Mountains of the Moon
- A Song of Silence
- Of Snakes and Sand
- The Dreadfort Betrayal
- Secrets of Oldtown
- Forging the Chain
- Called by the Conclave
- The Isle of Ravens
- Mask of the Archmaester
- Here to Serve
Big Expansions:
Espero que curtam...abaixo algumas imagens do jogo
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LCG
domingo, 3 de julho de 2011
Pokemon TCG
Mais uma grande noticia, apesar de so ter descoberto essa semana. A Copag esta produzindo o Pokemon Trading card game no Brasil, comprei tres decks essa semana na Rihaapy do Shopping Light em sampa por R$ 24,99 e tinham tambem boosters. Uma otima noticia, ja que os decks chegavam a ser vendidos no Brasil por 80 reais cada.
Parabens a mais esse lançamento no mercado brasileiro.
http://www.copagloja.com.br/categoria/heartgold-soulsilver
Parabens a mais esse lançamento no mercado brasileiro.
http://www.copagloja.com.br/categoria/heartgold-soulsilver
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